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# MeshyRefineNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Meshy: Refine Draft Model 노드는 이전 Meshy 작업의 3D 초안 모델을 가져와 개선하며, 선택적으로 텍스트 프롬프트나 참조 이미지를 사용하여 텍스처를 추가합니다. 정제 작업을 Meshy API에 제출하고 작업이 완료되면 완성된 모델을 GLB 및 FBX 파일로 반환합니다.

Meshy: Refine Draft Model 노드는 이전 Meshy 작업의 3D 초안 모델을 가져와 개선하며, 선택적으로 텍스트 프롬프트나 참조 이미지를 사용하여 텍스처를 추가합니다. 정제 작업을 Meshy API에 제출하고 작업이 완료되면 완성된 모델을 GLB 및 FBX 파일로 반환합니다.

## 입력

| 매개변수                 | 설명                                                                                                                                    | 데이터 타입          | 필수 여부 | 범위                                           |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------- | ----- | -------------------------------------------- |
| `model`              | 초안 모델을 정제하는 데 사용되는 AI 모델입니다.                                                                                                          | COMBO           | 예     | `"meshy-7"`<br />`"meshy-6"`<br />`"latest"` |
| `meshy_task_id`      | 정제하려는 초안 모델의 고유 작업 ID입니다.                                                                                                             | MESHY\_TASK\_ID | 예     | -                                            |
| `enable_pbr`         | 기본 색상 외에 PBR 맵(메탈릭, 러프니스, 노멀)을 생성합니다. 참고: Sculpture 스타일을 사용할 때는 false로 설정해야 합니다. Sculpture 스타일은 자체 PBR 맵 세트를 생성하기 때문입니다. (기본값: False) | BOOLEAN         | 예     | -                                            |
| `texture_prompt`     | 텍스처링 과정을 안내하는 텍스트 프롬프트를 제공합니다. 최대 600자입니다. `texture_image`와 동시에 사용할 수 없습니다. (기본값: 빈 문자열)                                              | STRING          | 예     | -                                            |
| `texture_image`      | `texture_image` 또는 `texture_prompt` 중 하나만 동시에 사용할 수 있습니다.                                                                             | IMAGE           | 아니요   | -                                            |
| `texture_resolution` | 기본 색상 텍스처 해상도입니다. 더 높은 해상도는 더 많은 표면 디테일을 포착합니다.                                                                                       | COMBO           | 예     | `"2k"`<br />`"4k"`<br />`"8k"`               |

**참고:** `texture_prompt` 및 `texture_image` 입력은 상호 배타적입니다. 동일한 작업에서 텍스트 프롬프트와 이미지를 텍스처링에 동시에 제공할 수 없습니다.

## 출력

| 출력 이름           | 설명                                         | 데이터 타입          |
| --------------- | ------------------------------------------ | --------------- |
| `model_file`    | 생성된 GLB 모델의 파일 이름입니다. (이전 버전과의 호환성 전용입니다.) | STRING          |
| `meshy_task_id` | 제출된 정제 작업에 대한 고유 작업 ID입니다.                 | MESHY\_TASK\_ID |
| `GLB`           | GLB 형식의 최종 정제 3D 모델입니다.                    | FILE3DGLB       |
| `FBX`           | FBX 형식의 최종 정제 3D 모델입니다.                    | FILE3DFBX       |

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