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# ByteDanceSeedreamLayerSeparationNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> ByteDance Seedream 5.0 Pro Layer Separation은 이미지를 배경판(background plate)과 최대 16개의 투명 레이어로 분해합니다. 각 레이어에는 고유한 스태킹 순서, 바운딩 박스, 이름, 설명이 포함됩니다. 이 노드는 배경, 레이어별 이미지와 마스크, 배치 상자, 즉시 편집 가능한

ByteDance Seedream 5.0 Pro Layer Separation은 이미지를 배경판(background plate)과 최대 16개의 투명 레이어로 분해합니다. 각 레이어에는 고유한 스태킹 순서, 바운딩 박스, 이름, 설명이 포함됩니다. 이 노드는 배경, 레이어별 이미지와 마스크, 배치 상자, 즉시 편집 가능한 레이어 스택을 반환합니다.

## 입력

| 매개변수                  | 설명                                                                                                                                                                                                                                                                                                          | 데이터 타입  | 필수  | 범위                                     |
| --------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------- | --- | -------------------------------------- |
| `image`               | 분리할 이미지입니다. 정확히 하나의 이미지여야 하며, 최소 512x512 픽셀이고 종횡비가 1:16에서 16:1 사이여야 합니다. 약 4MP보다 큰 입력은 업로드 전에 축소됩니다.                                                                                                                                                                                                        | IMAGE   | 예   | 단일 이미지                                 |
| `prompt`              | 이미지를 분리하는 방법입니다. 비워 두면 주요 요소를 자동으로 감지하여 분리합니다. 분리를 제어하려면 자연어로 요소를 설명하거나 `<bbox>left top right bottom</bbox>` 태그(0\~1000 범위의 천분율 좌표)로 정확한 영역을 지정할 수 있습니다. 기본값: 빈 문자열.                                                                                                                                        | STRING  | 예   | 여러 줄 텍스트                               |
| `size`                | 출력 해상도 수준입니다. "auto"는 입력 이미지 크기를 따릅니다(1K\~2K 범위로 제한됨). 기본값: "auto".                                                                                                                                                                                                                                         | COMBO   | 예   | "auto"<br />"1K"<br />"1.5K"<br />"2K" |
| `seed`                | 생성에 사용할 시드입니다. 기본값: 0.                                                                                                                                                                                                                                                                                      | INT     | 예   | 0 \~ 2147483647                        |
| `prompt_optimization` | 프롬프트 최적화 모드입니다. "standard"는 더 높은 품질을 제공하고, "fast"는 생성 시간을 단축합니다. 기본값: "standard".                                                                                                                                                                                                                           | COMBO   | 아니요 | "standard"<br />"fast"                 |
| `watermark`           | 이미지에 "AI 생성" 워터마크를 추가할지 여부입니다. 기본값: false.                                                                                                                                                                                                                                                                  | BOOLEAN | 아니요 | false<br />true                        |
| `crop_layers`         | layers/masks 배치 출력의 지오메트리입니다(layer\_stack은 영향을 받지 않으며 항상 밀착 크롭 상태입니다). 전체 캔버스: 각 레이어를 베이스 크기 캔버스의 해당 바운딩 박스 위치에 배치합니다. ImageCompositeMasked로 직접 재구성할 수 있습니다. 최소 크기: 각 레이어를 바운딩 박스로 크롭합니다(배칭을 위해 가장 큰 레이어에 맞게 패딩됨). 텐서가 훨씬 작아지며, bboxes 출력을 사용하여 Layers From Bounding Boxes로 배치를 재구성합니다. 기본값: false(전체 캔버스). | BOOLEAN | 아니요 | false(전체 캔버스)<br />true(최소 크기)         |

참고: `image` 입력은 단일 이미지여야 하며, 배치는 지원되지 않습니다. 이미지는 최소 512x512 픽셀이어야 하고 종횡비가 1:16에서 16:1 사이여야 합니다.

## 출력

| 출력 이름         | 설명                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 데이터 타입        |
| ------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------- |
| `base_image`  | 레이어가 쌓이는 베이스 이미지(배경판)입니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | IMAGE         |
| `base_mask`   | 베이스 이미지의 투명도입니다(1 = 투명, LoadImage 규칙). 현재는 항상 완전히 불투명합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                 | MASK          |
| `layers`      | 아래에서 위로 정렬된 투명 레이어입니다. 전체 캔버스 모드: 베이스 이미지 크기의 검은색 캔버스에 해당 바운딩 박스 위치로 배치됩니다. 최소 크기 모드: 바운딩 박스로 크롭되고 왼쪽 위를 기준으로 정렬되며 가장 큰 레이어에 맞게 패딩됩니다.                                                                                                                                                                                                    | IMAGE         |
| `masks`       | 레이어별 투명도이며 layers 배치와 인덱스가 일치합니다(1 = 투명, LoadImage 규칙). ImageCompositeMasked 방식 합성에는 먼저 InvertMask를 추가하세요.                                                                                                                                                                                                                                | MASK          |
| `bboxes`      | 레이어당 하나의 배치 상자이며 layers 배치와 인덱스가 일치합니다(layers 배치와 bboxes를 모두, 그리고 masks를 Layers From Bounding Boxes에 입력하면 레이어별 배치를 재구성할 수 있습니다): `{x, y, width, height, metadata: {name, desc, z_index, native_size, content_rect, flags}}`. `content_rect = [left, top, width, height]`는 레이어 자체 프레임 내의 콘텐츠 영역입니다. 이 영역은 박스 위치에 해당 오프셋을 더한 위치의 캔버스에 놓입니다. | BOUNDING\_BOX |
| `layer_stack` | Create Layered Image용 즉시 편집 가능한 레이어 문서입니다. 배경판과 각 요소를 고유한 이름이 지정된 밀착 크롭 레이어로, 실제 위치와 스태킹 순서 그대로 포함합니다. 직접 연결하거나 Add Layer로 확장할 수 있습니다.                                                                                                                                                                                                    | LAYERS        |

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