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# RecraftV4TextToImageNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Recraft V4 Text to Image

Recraft V4 Text to Image

このノードは、Recraft V4 および V4.1 AI モデルを使用して、テキスト記述から画像を生成します。プロンプトを外部 API に送信し、生成された画像を返します。モデル、画像サイズ、画像枚数、およびオプションのスタイル（保存済みのスタイル ID または参照画像のいずれか）を指定して、出力を制御できます。

## 入力

### 共通入力

| パラメータ              | 説明                                                                                                                                | データ型           | 必須 | 範囲                                                                                                                                                                                                   |
| ------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------- | -- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `model`            | 生成に使用するモデルです。recraftv4\_styles モデルはスタイル一貫性のある生成用に設計されており、常に style\_id または style\_references が必要です。                                | DYNAMIC\_COMBO | 必須 | "recraftv4\_1"<br />"recraftv4\_1\_utility"<br />"recraftv4\_1\_pro"<br />"recraftv4\_1\_utility\_pro"<br />"recraftv4"<br />"recraftv4\_pro"<br />"recraftv4\_styles"<br />"recraftv4\_styles\_pro" |
| `prompt`           | 画像生成のためのプロンプトです。最大 10,000 文字です。                                                                                                   | STRING         | 必須 | 1〜10000 文字                                                                                                                                                                                           |
| `negative_prompt`  | この入力は無視されます。ネガティブプロンプトは Recraft V4 および V4.1 モデルではサポートされていません。                                                                     | STRING         | 必須 | N/A                                                                                                                                                                                                  |
| `n`                | 生成する画像の枚数です（デフォルト: 1）。                                                                                                            | INT            | 必須 | 1〜6                                                                                                                                                                                                  |
| `seed`             | ノードを再実行するかどうかを決定するシードです。実際の結果はシードに関係なく非決定的です（デフォルト: 0）。                                                                           | INT            | 必須 | 0〜18446744073709551615                                                                                                                                                                               |
| `recraft_controls` | Recraft Controls ノードを介した生成の追加制御（オプション）です。                                                                                         | CUSTOM         | 任意 | N/A                                                                                                                                                                                                  |
| `style_id`         | 適用する Recraft V4 スタイルの UUID です。例: Recraft V4 Create Style ノード、または前回の実行の style\_id 出力から取得します。style\_references とは併用できません（デフォルト: 空）。 | STRING         | 任意 | 有効な UUID 文字列                                                                                                                                                                                         |
| `style_match`      | スタイルにどの程度厳密に従うかを指定します。precise はスタイルを詳細に再現し、flexible は全体的な雰囲気を一致させます。スタイルが指定された場合にのみ使用されます（デフォルト: "precise"）。                      | COMBO          | 任意 | "precise"<br />"flexible"                                                                                                                                                                            |

### recraftv4\_1、recraftv4\_1\_utility、recraftv4、および recraftv4\_styles 入力

これらのモデルは同じ `size` パラメータを共有します。

| パラメータ  | 説明                                 | データ型  | 必須 | 範囲                                                |
| ------ | ---------------------------------- | ----- | -- | ------------------------------------------------- |
| `size` | 生成される画像のサイズです（デフォルト: "1024x1024"）。 | COMBO | 必須 | 複数のオプションがあります（標準の Recraft V4 サイズ、"1024x1024" を含む） |

### recraftv4\_1\_pro、recraftv4\_1\_utility\_pro、recraftv4\_pro、および recraftv4\_styles\_pro 入力

これらのモデルは同じ `size` パラメータを共有します。

| パラメータ  | 説明                                 | データ型  | 必須 | 範囲                                                  |
| ------ | ---------------------------------- | ----- | -- | --------------------------------------------------- |
| `size` | 生成される画像のサイズです（デフォルト: "2048x2048"）。 | COMBO | 必須 | 複数のオプションがあります（Pro の Recraft V4 サイズ、"2048x2048" を含む） |

### 参照入力

| パラメータ              | 説明                                                                                                                                                                    | データ型  | 必須 | 範囲                                                             |
| ------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----- | -- | -------------------------------------------------------------- |
| `style_references` | その場でスタイルを作成するための参照画像です。生成費用に加えて課金されます。作成されたスタイルは再利用用に style\_id として返されます。style\_id とは併用できません。拡張可能スロット: 1..N 枚の画像を接続できます（style\_reference\_1、style\_reference\_2、...）。 | IMAGE | 任意 | 0〜Recraft API で許可される参照画像の最大枚数。エンコード済みの合計サイズは 10 MB を超えてはなりません。 |

**注意:** `size` パラメータは動的入力であり、選択された `model` に応じて利用可能なオプションが変わります。`recraftv4_styles` モデルと `recraftv4_styles_pro` モデルは常にスタイルを必要とします。スタイル参照画像を接続するか、`style_id` を指定してください。`style_id` 入力と `style_references` 入力は相互に排他的です。どちらか一方のみを指定してください。`style_id` は有効な UUID である必要があります。`style_match` 入力は、スタイルが指定された場合にのみ使用されます。スタイル参照画像は生成費用に加えて課金され、エンコード済みの合計サイズが 10 MB を超えてはなりません。`seed` 値は再現可能な画像出力を保証するものではありません。Infinite Style Library のスタイル ID を使用する場合は、それが Vector アートスタイルでないことを確認してください。Vector アートスタイルの場合、画像の代わりに SVG データが返される可能性があります。

## 出力

| 出力名        | 説明                                                                                         | データ型   |
| ---------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ | ------ |
| `output`   | 生成された画像、または画像のバッチです。                                                                       | IMAGE  |
| `style_id` | この生成で使用または作成されたスタイル ID です。スタイル参照画像が指定された場合、作成されたスタイルが再利用用にここに返されます。スタイルが使用されなかった場合は空文字列です。 | STRING |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `af5c1f68e59ca282cdca7c32cd50f0438b743fdda27d9d22e59b2d1343f45e26`
