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# MeshyMultiImageToModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> このノードは、Meshy APIを使用して複数の入力画像から3Dモデルを生成します。

このノードは、Meshy APIを使用して複数の入力画像から3Dモデルを生成します。提供された画像をアップロードし、処理タスクを送信して、結果の3Dモデルファイル（GLBおよびFBX）をタスクIDとともに返します。

## 入力

### 共通入力

| パラメータ            | 説明                                                                                                          | データ型           | 必須 | 範囲                                           |
| ---------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------- | -- | -------------------------------------------- |
| `model`          | 使用するAIモデルのバージョンを指定します。                                                                                      | COMBO          | 必須 | `"meshy-7"`<br />`"meshy-6"`<br />`"latest"` |
| `should_remesh`  | 生成されたメッシュを処理するかどうかを決定します。`"false"` に設定すると、ノードは未処理の三角形メッシュを返します。`"true"` に設定すると、以下のリメッシュ設定が表示されます。           | DYNAMIC\_COMBO | 必須 | `"true"`<br />`"false"`                      |
| `symmetry_mode`  | 生成されたモデルに対称性を適用するかどうかを制御します。                                                                                | COMBO          | 必須 | `"auto"`<br />`"on"`<br />`"off"`            |
| `should_texture` | テクスチャを生成するかどうかを決定します。`"false"` に設定すると、テクスチャフェーズをスキップして、テクスチャのないメッシュを返します。`"true"` に設定すると、以下のテクスチャ設定が表示されます。 | DYNAMIC\_COMBO | 必須 | `"true"`<br />`"false"`                      |
| `pose_mode`      | 生成されたモデルのポーズモードを指定します。                                                                                      | COMBO          | 必須 | `""`（空）<br />`"A-pose"`<br />`"T-pose"`      |
| `seed`           | シードは、ノードを再実行するかどうかを制御します。シードに関係なく、結果は非決定的です。（デフォルト: 0）                                                      | INT            | 必須 | 0〜2147483647                                 |

### リメッシュ設定（`should_remesh` が `"true"` の場合に表示）

| パラメータ              | 説明                                  | データ型  | 必須 | 範囲                         |
| ------------------ | ----------------------------------- | ----- | -- | -------------------------- |
| `topology`         | リメッシュ出力のターゲットポリゴンタイプ。               | COMBO | 任意 | `"triangle"`<br />`"quad"` |
| `target_polycount` | リメッシュモデルのターゲットポリゴン数（デフォルト: 300000）。 | INT   | 任意 | 100〜300000                 |

### テクスチャ設定（`should_texture` が `"true"` の場合に表示）

| パラメータ                | 説明                                                                            | データ型    | 必須 | 範囲                             |
| -------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- | ------- | -- | ------------------------------ |
| `enable_pbr`         | ベースカラーに加えて、PBRマップ（メタリック、ラフネス、ノーマル）を生成します。（デフォルト: False）                       | BOOLEAN | 任意 | True / False                   |
| `texture_prompt`     | テクスチャ処理をガイドするテキストプロンプトを指定します。最大600文字です。`texture_image` と同時に使用できません。（デフォルト: 空） | STRING  | 任意 | 最大600文字                        |
| `texture_image`      | `texture_image` と `texture_prompt` は同時に使用できません。                               | IMAGE   | 任意 | -                              |
| `texture_resolution` | ベースカラーテクスチャの解像度。高解像度ほど、より多くの表面のディテールを捉えられます。                                  | COMBO   | 任意 | `"2k"`<br />`"4k"`<br />`"8k"` |

### 画像入力

| パラメータ    | 説明                                                                                         | データ型  | 必須 | 範囲   |
| -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ | ----- | -- | ---- |
| `images` | 拡張可能スロット: 2〜4枚の入力画像（`image_1`、`image_2`、`image_3`、`image_4`）を接続します。これらの画像は3Dモデルの生成に使用されます。 | IMAGE | 必須 | 2〜4枚 |

**注記**

* `images` 入力には2〜4枚の画像を指定する必要があります。
* `topology` と `target_polycount` パラメータは、`should_remesh` が `"true"` に設定されている場合にのみ有効です。
* `enable_pbr`、`texture_prompt`、`texture_image`、`texture_resolution` パラメータは、`should_texture` が `"true"` に設定されている場合にのみ有効です。
* `texture_prompt` と `texture_image` は相互に排他的であり、同時に使用することはできません。`texture_prompt` は600文字に制限されています。
* `seed` の値は結果を決定的にするものではなく、変更すると単にノードが生成タスクを再実行するだけです。

## 出力

| 出力名             | 説明                                          | データ型            |
| --------------- | ------------------------------------------- | --------------- |
| `model_file`    | 生成されたGLBモデルのファイル名です。この出力は後方互換性のためだけに提供されます。 | STRING          |
| `meshy_task_id` | Meshy APIタスクの一意の識別子です。                      | MESHY\_TASK\_ID |
| `GLB`           | GLB形式で生成された3Dモデルです。                         | FILE3DGLB       |
| `FBX`           | FBX形式で生成された3Dモデルです。                         | FILE3DFBX       |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `a8b2fc23ef8a8a4af097489c15beb3e0ed205dfdc8309afc95207d7a5616d37a`
