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# LTXVEmptyLatentAudio - ComfyUI Built-in Node Documentation

> LTXV Empty Latent Audio ノードは、空（ゼロ埋め）の潜在音声テンソルのバッチを作成します。

LTXV Empty Latent Audio ノードは、空（ゼロ埋め）の潜在音声テンソルのバッチを作成します。指定された Audio VAE モデルの構成を使用して、チャンネル数や周波数ビン数など潜在空間の正しい次元を決定し、フレーム数とフレームレートから音声潜在変数の数を計算します。この空の潜在変数は、ComfyUI 内での音声生成や操作ワークフローの開始点として機能します。

## 入力

| パラメータ           | 説明                                                   | データ型  | 必須 | 範囲         |
| --------------- | ---------------------------------------------------- | ----- | -- | ---------- |
| `frames_number` | フレーム数。デフォルト値は 97 です。                                 | INT   | はい | 1〜1000     |
| `frame_rate`    | 1 秒あたりのフレーム数。デフォルト値は 25.0 です。FLOAT または INT 値を受け付けます。 | FLOAT | はい | 1.0〜1000.0 |
| `batch_size`    | バッチ内の潜在音声サンプル数。デフォルト値は 1 です。                         | INT   | はい | 1〜4096     |
| `audio_vae`     | 構成を取得するための Audio VAE モデル。このパラメータは必須です。               | VAE   | はい | N/A        |

**注記：** `audio_vae` 入力は必須です。このノードは、指定されていない場合にエラーを発生させます。

## 出力

| 出力名      | 説明                                                                                                                                                | データ型   |
| -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ |
| `Latent` | 入力の Audio VAE に一致するように構成された、(batch\_size, z\_channels, num\_audio\_latents, audio\_freq) の構造を持つ空の潜在音声テンソル。出力には、"audio" に設定された `type` フィールドも含まれます。 | LATENT |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `3ac1bf17ebdba7c3a73bdd795f561b7bee31798d8a1efc11b972db1944f873a4`
